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《原神》优菈人物简单评价

作者:匿名 来源:比特下载 时间:2021-05-19

    《原神》优菈近期早已上线,有很多的游戏玩家都是在考虑到究竟也不必抽她,下边我就来给游戏玩家们简易的点评一下这一角色。  简易测评便是限制高

  《原神》优菈近期早已上线,有很多的游戏玩家都是在考虑到究竟也不必抽她,下边我就来给游戏玩家们简易的点评一下这一角色。

  简易测评便是限制高,但是和核爆炸队一样针对同伴标准限定大量,核爆炸游戏玩法都吃同伴,由于因为我没练过凯亚以外的物理人物角色,只有说优菈仅从物理AOE层面比凯亚的物理輸出优点更高,但事实上要不是冰块难题,我能更喜欢趋向优菈配搭凯亚组成。

  损害层面就算0命也是有非常好的高低限,相比于平常主推反映控制流的原素队,优菈的难题偏重于輸出期内不必断节奏感,直接点便是要给优菈配盾,确保輸出顺畅,尤其是大招期内少打一下就少几百损害额外倍数(高级Q专业技能)。

  平常輸出能够 无需局限于一定要硬凑纳米管反映组成(除非是你打的是物抗很高的对手),针对双冰队而言很有可能会由于经常的挂雷属性后台管理打纳米管还吃不上冰粘附的暴击率提升,很有可能会因小失大。

  冰套也可以用,但是损害端会比新物理套差一些,优势是能够 填补控制面板难题,终究配备恰当或是能吃到长驻冰粘附给的附加暴击率,这20%暴击率或是挺香的,便是锁定会由于大剑冰块不太好把控。没刷较好的新物理套的旅者何不冰套4件衔接也是能够 的。

  优菈有大招的情况下对群优点反映更高,相对性应的也是有缺陷:大剑人物角色常常会由于进攻姿势原因,会把群怪对手打的较为分散化,假如对单得话优菈的充能难题也会相对性应变大,总而言之实际实战演练灵便配制吧。